C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?_贵州省黔东南苗族侗族自治州麻江县松童暂践童装有限公司

站内公告:

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...

联系我们CONTACT

地址:广东省广州市天河区88号
传真:+86-123-4567
手机:13800000000
邮箱:admin@youweb.com

400-123-4657

公司动态

当前位置: 首页 > 新闻动态 > 公司动态

C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?

2025-06-21 02:30:16点击量:200

其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。

举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。

而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。

C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?

上一篇:死后我们的意识去哪了?

下一篇:为什么中国防空反导系统才7年就从山寨到全面原创且超越了俄罗斯?

返回