windows用什么写2d渲染?_贵州省黔东南苗族侗族自治州麻江县松童暂践童装有限公司

站内公告:

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...
公司动态

当前位置: 首页 > 新闻动态 > 公司动态

windows用什么写2d渲染?

2025-06-22 17:00:16点击量:200

你发现了这个世界线的bug。

2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。

至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。

所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。

windows用什么写2d渲染?

上一篇:国产香橙派和树莓派差距在哪?

下一篇:超小团队选择Django还是Flask?

返回